192HG名無しさん2015/07/06(月) 14:51:29.37ID:wE0a2ZVN.net
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参照元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/mokei/1435542738/

208HG名無しさん2015/07/06(月) 15:52:04.55ID:JoXhDpBH.net
顔は黙ってHG移植したほうがよさそうだな
しかし>>192の一番下はHPに上がってる動画のキャプのようだけど、めっちゃ気合入ってんな
海外意識してるのがヒシヒシと伝わってくるわ

http://bandai-hobby.net/site/gunpla_rg.html

306HG名無しさん2015/07/07(火) 08:25:36.81ID:D/JJ9mAf.net
>>192
赤の成型色がいかんのだろうな
ミクロマンとかあんなかんじ

213HG名無しさん2015/07/06(月) 16:20:39.95ID:Hi08TXGE.net
>>208
アド辿ってyoutubeの方で一時停止しながら見たけど
前方向に足を上げるカットが一度もなかったのがちょっと心配
フロントアーマーを避けるように斜め前に出してるカットはあったんだけどね

216HG名無しさん2015/07/06(月) 16:27:37.09ID:4piwygOa.net
>>208
映像ない機体だってあるのに
いったいなんなんだこの気合の入り方は
>>213
これはプラモじゃなくて単なるCG映像だし
プラモの可動をこれではかるのはいかがなものかと

217HG名無しさん2015/07/06(月) 16:31:45.76ID:Hi08TXGE.net
>>216
どう考えてもデータ共有してるでしょ
少なくとも関節位置等のデータは同じだと思うよ
むしろ全く関係ないCG映像を作るならもっと商品仕様無視して大胆に動かしてるでしょ
全く関係ないCG映像なのに実際の商品以下の可動範囲にするとか意味わからん